OwnCo

OwnCo baut eine neue „ownership economy“ auf, indem es jedem einfacher macht, das Eigentum an ihren Unternehmen zu teilen – ob als Plattform, Startup, Unternehmen oder Kreativer. Das digitale Produkt zielt darauf ab, ein einheitliches Talentmanagement-System zu schaffen, das in Echtzeit zeigt, wie jeder zum Erreichen der Kunden- und Unternehmensziele beiträgt. Die Vision: Co-ownership zum Standard in der Geschäftswelt machen, also mehr Menschen zu Miteigentümern zu machen.

Mission

Wie kommt man von der Ideenfindung zur Entwicklung?

In einer ersten Phase, die aus Ideen-Workshops bestand, untersuchten wir verschiedene Geschäftsmodelle: ESOP-Tokenisierung und Miteigentumsplattformen. Die zweite und entscheidende Phase bestand aus 8 Sprints innerhalb von 8 Wochen, in denen wir die Haupt-Features des künftigen digitalen Produkts als Wireframe und Prototyp entwickelt haben. Diese Prototypen wurden mit potenziellen Kunden aus der Start-up- und Kreativwirtschaft getestet Diese Erkenntnisse führten zur Aufdeckung von Kundenproblemen und Iterationen im Design. Außerdem unterstützten wir OwnCo bei ihrer Pitch-Strategie während ihrer Investitionsrunde, die zu einer 7-stelligen Fundraising-Summe führte.

Kunde

Rekursive

Services

Prototyping, Ideation, Customer Insights, Product Design

Datum

2019 – fortlaufend

Projekt-Link

Der Ansatz

Wir haben eine digitale Schnittstelle geschaffen, ohne unnötigen Blockchain-Fachjargon zu verwenden.

Hauptziel war es, ein digitales Produkt zu entwickeln, das einfach zu bedienen ist und von den Nutzern angenommen wird. Um das komplexe Geschäftsmodell vermitteln zu können, haben wir auf der Grundlage unserer Erkenntnisse aus den Nutzertests eine benutzerfreundliche Oberfläche geschaffen.

UI elements for OwnCo by enno studio

Kreativer Prozess

Unabhängig von der Technologie schaffen wir digitale Produkte, die jeden ansprechen.

Um das notwendige Tempo für die Produktentwicklung zu gewährleisten, arbeiteten wir in 1-wöchigen Sprints. Am Montag setzten wir uns mit dem CEO und dem Entwicklungsteam zusammen, um die Ziele für die Woche in unserer Sprintplanung abzustimmen. Die folgenden zwei Tage waren für das Design und das Prototyping vorgesehen, gefolgt von Kundentests am Donnerstag. Der Freitag diente der Überprüfung und dem Feedback. Dank dieser Vorgehensweise konnten wir sicherstellen, dass unser Design die Kundenerwartungen übertrifft und sich stets an den internen strategischen Entwicklungen von Ownco orientiert, da sich das Unternehmen in der rasanten Start-up Phase befindet.

Kreativer Prozess

Unabhängig von der Technologie schaffen wir digitale Produkte, die jeden ansprechen.

Um das notwendige Tempo für die Produktentwicklung zu gewährleisten, arbeiteten wir in 1-wöchigen Sprints. Am Montag setzten wir uns mit dem CEO und dem Entwicklungsteam zusammen, um die Ziele für die Woche in unserer Sprintplanung abzustimmen. Die folgenden zwei Tage waren für das Design und das Prototyping vorgesehen, gefolgt von Kundentests am Donnerstag. Der Freitag diente der Überprüfung und dem Feedback. Dank dieser Vorgehensweise konnten wir sicherstellen, dass unser Design die Kundenerwartungen übertrifft und sich stets an den internen strategischen Entwicklungen von Ownco orientiert, da sich das Unternehmen in der rasanten Start-up Phase befindet.

Farben

#b0de58

#010c64

#b3b5c7

#f4f5f8

Schrift

Montserrat

A Á B C D E É F G H I Í J K L M N O Ó Ö Ő P Q R S T U Ú Ü Ű V W X Y Z

a á b c d e é f g h i í j k l m n o ó ö ő p q r s t u ú ü ű v w x y z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0

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Le petit prince s'en fut revoir les roses: "Vous n'êtes pas du tout semblables à ma rose, vous n'êtes rien encore, leur dit-il. Personne ne vous a apprivoisées et vous n'avez apprivoisé personne. Vous êtes comme était mon renard. Ce n'était qu'un renard semblable à cent mille autres. Mais j'en ai fait mon ami, et il est maintenant unique au monde."

Erkenntnisse

Der Umgang mit einer neuen, dezentralisierten Welt

Die Technologie zwang uns, den Web-3.0-Spezialisten ständig zu hinterfragen, aber auch die Möglichkeiten und Grenzen der Blockchain-Entwicklung zu verstehen. Zum Beispiel ist das Testen der Live-Umgebung anspruchsvoller als das traditionelle Web, da jede Bereitstellung auf On-chain in gewisser Weise endgültig und nicht umkehrbar ist.

Logo rekursive

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